感官晋级 “人在剧中游”的沉溺体会 。
数字戏曲是传统戏曲与新式科技融合的产品,是运用数智技能探究重构戏曲发明、排练、扮演、观演互动及社会传达等全流程所构成的各类著作。数字戏曲在国内外已有许多实践作用,如以欧洲三大国际电影节为代表的干流艺术奖项与展览 ,均设立了XR(扩展实际)单元 ,其间不乏虚拟交互剧场著作。
数字戏曲并非要替代传统戏曲 ,其追求是吸纳年代开展呈现的新元素 、新技能、新审美,是戏曲在新年代、新技能的语境下生发出来的今世形状,发明了“人在剧中游”的观演体会。
数字戏曲将数智技能作为“超级舞美”,全面晋级了传统剧场的舞台机械与声光电技能,强化甚至重塑了演艺的沉溺感和视听体会 。比方音乐话剧《遭到呼唤·敦煌》打造了多维立体渠道,融合了二维动画 、3D特效与AIGC印象等 ,极大提升了多媒体视觉作用,如完成了对敦煌沙漠环境的精密复原等;汤显祖故乡抚州市打造的《寻梦牡丹亭》实景演艺则运用全息印象技能,传神复原了《牡丹亭》中的亭台楼阁,将观众带入《牡丹亭》如梦似幻的故事中。数字戏曲的“超级舞美”,让观众在观剧时愈加感同身受,感遭到更多的艺术细节 ,取得更深度的沉溺体会。
数字戏曲对观众的“感官晋级”并不简略停留在旧有视听体会的“加强”上